Skip to content

Citoyen de Rosemère depuis 2009, Sébastien Pitt est artiste professionnel œuvrant en arts numériques. Boursier du Conseil des arts du Canada et du Conseil des arts et des lettres du Québec, il est formé en beaux-arts (BFA) et en communication multimédia interactif (M.A.). Il possède une vaste expertise en production multimédia et en interactivité tant au niveau pédagogique, corporatif, qu’artistique.

Dans sa démarche, il s’intéresse principalement aux modalités expressives du numérique par l’entremise de la modélisation multimédia comme forme d’appropriation et de détournement, plus particulièrement par une approche favorisant les modes de cognition incarnée (embodiement). Cette propension systémique suppose pour lui que l’acquisition de connaissances est un processus d’appropriation en continu de ce qui nous entoure et que chaque tentative est en soi une perturbation à l’égard de notre environnement.

Dans sa pratique, il s’intéresse aux relations d’affordance des composantes et de l’esthétisme comportementale dans les dispositifs numériques. Il se préoccupe principalement de ce qui advient du potentiel d’interférence du participant/performant à l’intérieur d’une installation interactive ou d’un système performatif audiovisuel.

Dans ses oeuvres, cette préoccupation s’articule par un sentiment de présence en immersion comprenant des implémentations de modèles informatiques issus de l’intelligence artificielle. Par cette approche, il s’interroge sur les rapports d’équilibre et de régulation qui nous affecte et notre capacité de les percevoir et d’agir en conséquence de ceux-ci.

Principaux champs d’exploration et d’expertise :

• Arts numériques: Installation interactive et immersive, système de performance audiovisuelle, images de synthèse imprimées

• Expertises: Ambisonie, psychoacoustique, audio multi-canaux, image de synthèse réactive, éclairage domotique, «IOT», «machine learning», synthétiseurs modulaires, wavetables

• Logiciels: MAX 8, Ableton Live, Max for Live, Push2, Arduino IDE, Reality Composer, TouchDesigner

• Protocoles: OpenGL, UDP/OSC, RestFULL API, MIDI, Control de voltage, DMX

Plus récentes réalisations

Février 2021
Démonstration d’une installation interactive intitulée «Creuser l’espace» présenté lors de la 7e édition du Symposium IX — Son & Immersion de la Société des arts technologiques [SAT]

2020-2021 (Projets en cours)
Résidence de recherche-production et d’ateliers de médiation en arts numériques à la Maison Hamilton de Rosemère

2020-11
Participation à l’événement les Encans de la quarantaine

2020-10
Participation en tant qu’artiste visuel à l’événement en ligne Particules – Correspondances inattendues – 2020, dans le cadre des journées de la culture. 

2019
Prototype d’nstallation interactive basée sur un système de spatialisation sonore ambisonique, soutenu par un algorithme d’intelligence artificielle.

Prix, bourses, mentions ou nominations

2020-11
Programme de partenariat territorial des Laurentides 2020-2021 issu de l’Entente de partenariat territorial en lien avec la collectivité des Laurentides.

2018
Recherche et création, Arts numériques, Conseil des arts du Canada

2017
Perfectionnement professionnel pour artistes, Arts numériques, Conseil des arts du Canada
Classe maître en programmation et production numérique à Marseille, France