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À propos

Sébastien Pitt est un artiste canadien professionnel indépendant spécialisé dans les arts numériques. Reconnu dans son domaine par le Conseil des arts du Canada et le Conseil des arts et des lettres du Québec, sa pratique s’étend aux installations audiovisuelles, aux performances, à la réalité augmentée et aux NFT. Il crée ses œuvres à l’aide d’un système performatif méticuleusement calibré, intégrant des éléments 3D haute définition qui répondent de manière dynamique aux compositions sonores créées par des synthétiseurs modulaires. Son exploration esthétique plonge dans l’intersection de l’intangible et du visible, se manifestant à travers des couches de textures génératives et la révélation d’objets virtuels, naviguant ainsi dans la relation complexe entre perception et émotion.

Ses œuvres ont été présentées sur des plateformes prestigieuses telles que Blackdove (2024), TheCurated.app (2023) et ArtificialMuseum.com à la Vienna Art Week (2023). Parmi ses expositions notables, on trouve des présentations à Frirts Friday par Digital Dreams KC (mai 2024), à Nathan Philips Square à Toronto (2023), à New City Gaz par OxSociety, Montréal (2022), et à la Société des arts technologiques [SAT] lors de la 7e édition du Symposium IX — Sound & Immersion, Montréal (2021).

De plus, Sébastien Pitt a présenté des œuvres interactives de réalité augmentée, des NFT et des performances audiovisuelles au Théâtre Gilles-Vigneault en collaboration avec le Musée d’art contemporain des Laurentides – MAC LAU lors de la 5e édition de l’événement « Nourritures terrestres » à Saint-Jérôme, Qc (2022). Il a également réalisé une présentation audiovisuelle lors du Wikithon de 3L Culture numérique (2021). De plus, il a réalisé et produit des événements d’exposition et de médiation culturelle à la Place des Citoyens à Sainte-Adèle, Qc (2021) et à la Maison Hamilton à Rosemère lors des Journées de la Culture (2021).

Dans sa pratique artistique, Sébastien Pitt explore l’affordance des dispositifs et systèmes numériques, ainsi que le potentiel d’interaction des participants. Cette démarche artistique est guidée par une intention précise : rendre ses œuvres accessibles à un large public en les adaptant à divers domaines du rendu numérique. Les éléments constitutifs de ses performances audiovisuelles sont déconstruits et réarrangés pour créer des expériences de réalité augmentée et d’art cryptographique, tout en maintenant une cohérence esthétique et conceptuelle. À travers cette approche, il cherche à susciter chez les spectateurs des interprétations variées, remettant ainsi en question la nature abstraite de l’environnement numérique.

Fort d’une solide expérience en entrepreneuriat dans le domaine des agences web, de la gestion de la relation client, de la direction d’équipes de production et de l’enseignement, Sébastien Pitt excelle dans la communication et s’adapte aisément à tous les acteurs impliqués dans un processus créatif. En tant que créateur d’un système de gestion de contenu web (SGC/CMS) normalisé pour les non-voyants, il a également apporté sa contribution à la programmation sonore interactive d’installations vidéo artistiques, ainsi qu’aux systèmes d’éclairage DMX pour des DJ renommés, comme Tiesto. Doté d’une polyvalence remarquable, il excelle dans tous les aspects de la production multimédia : du concept à la réalisation, de la consultation à la production, de l’accompagnement à la formation, de la diffusion à la médiation.

Principaux champs d’exploration et d’expertise :, 
• Logiciels: TouchDesigner, ARKit, Reality Composer, MAX 8, Ableton Live, Max for Live, Push2, Arduino IDE, Xcode, Sublime Text, Substance, Blender
• Expertises: Ambisonie, synchronisation en performance audiovisuelle, audio multi-canaux, image de synthèse, éclairage domotique, «IOT», synthétiseurs modulaires, réalité augmentée, performance audiovisuelle, installation interactive
• Protocoles: GLSL, Python, OpenGL, UDP/OSC, RestFULL API, MIDI, Control de voltage, DMX

Plus récentes réalisations

Mai 2024
« Espace d’un scandale » a été dévoilé lors de l’événement First Friday par @digitaldreamskc et est présenté sur l’un des huit écrans @Blackdoveart de cette galerie numérique unique à Kansas City pendant tout le mois de mai. Jeton Non-fongible (NFT) Minted sur @arbitrum via @TransientLabs.

Jan 2024
« Segments », 6 œuvres numériques 3D animées en boucles infinies, disponibles en 4K 60fps dans le catalogue de Blackdove.

Nov 2023
Vienna Art Week: « Faire de l’espace » œuvre 3D animée et sonore en réalité présentée avec les oeuvres en réalité augmentée d’une vingtaine d’artistes internationaux, par System Kollektiv chez Creative Cluster Vienna. 

Sept. 2023
« Faire de l’espace » œuvre 3D animée et sonore en réalité augmentée présentée lors de la Nuit Blanche à Toronto. Dans le cadre de « Translunar Formations » une exposition organisée par PIX FILM en collaboration avec Artificial Museum incluant les œuvres en réalité augmentée de 11 artistes canadiens et présente au Nathan Philips Square sera aussi accessible depuis le Waterfront Park près du John’s Pier.

Juillet 2023
« Plasmocyte rosé » œuvre 3D animée et sonore présenté parmi la sélection de NFT « Pairi-daêza ~ A world of Paradise(s) » de la conservatrice invitée Lou- Atessa Marcellin et accessible sur TheCurated.app

Mai 2023
Translunar Formations: Exposition permanente en réalité augmentée de 11 artistes canadiens présentée au Nathan Philips Square de Toronto accessible sur la plateforme artificialmuseum.com en collaboration avec Pix Film Gallery

Nov 2022
Participation en tant qu’artiste visuel à l’événement Particules V Édition 2022 en ligne sur Twitter. Coorganisée par Littérature québécoise mobile (LQM) et Bleu Diode avec la collaboration de Productions Rhizome. Le Partenariat LQM est financé par le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada.

Oct 2022
Prestation artistique avec 5 stations de performance audiovisuelle, d’expériences de réalité augmentée et d’art cryptographique lors de la 5ème édition de l’évènement  « Nourritures terrestres » qui a eu lieux le 14 octobre au Théâtre Gilles-Vigneault en collaboration avec Musée d’art contemporain des Laurentides – MAC LAU

Juin 2022
Exposition d’œuvres cryptographiques (NFT) présenté par la 0x Society au New City Gas à Montréal.

Octobre 2021
Exposition et médiation en arts numériques présenté dans le cadre d’un projet avec le Conseil des arts et des lettres du Québec, la MRC de Thérèse-De Blainville et Culture Laurentides à la Place des Citoyens de la Ville de Sainte-Adèle le 15 et 16 octobre 2021.

Septembre 2021
Exposition et médiation en arts numériques présenté lors des Journées de la culture dans le cadre d’un projet avec le Conseil des arts et des lettres du Québec, la MRC de Thérèse-De Blainville et Culture Laurentides à la Maison Hamilton de la Ville de Rosemère le 24, 25 et 26 septembre 2021. 

Septembre 2021
Performance audiovisuelle intégrant des éléments 3D réagissants en temps réel à de l’audio composé sur synthétiseurs modulaires. Cette performance a été diffusée en ligne lors du Wikithon de 3L Culture numérique avec Culture Laval, Culture Laurentides et Culture Lanaudière le 9 septembre 2021.

Février 2021
Démonstration d’une installation interactive intitulée «Creuser l’espace» présenté lors de la 7e édition du Symposium IX — Son & Immersion de la Société des arts technologiques [SAT]

2020-11
Participation à l’événement les Encans de la quarantaine

2020-10
Participation en tant qu’artiste visuel à l’événement en ligne Particules – Correspondances inattendues – 2020, dans le cadre des journées de la culture. 

2019
Prototype d’nstallation interactive basée sur un système de spatialisation sonore ambisonique, soutenu par un algorithme d’intelligence artificielle.

Bourses et programme

Avril 2022
Proramme de soutien #0xGrants de la 0x Society : Soutien à la démarche en création d’oeuvre cryptographique NFT (Jeton non fongible)
Premier centre d’art cryptographique au Canada, 0x Societé est une organisation à but non lucratif axée sur la promotion, la diffusion et le soutien du mouvement d’art crypto.

Novembre 2020
Programme de partenariat territorial des Laurentides 2020-2021 issu de l’Entente de partenariat territorial en lien avec la collectivité des Laurentides.

2018
Recherche et création, Arts numériques, Conseil des arts du Canada

2017
Perfectionnement professionnel pour artistes, Arts numériques, Conseil des arts du Canada
Classe maître en programmation et production numérique à Marseille, France