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À propos

Citoyen de Rosemère au Québec, Sébastien Pitt est un artiste professionnel indépendant œuvrant en arts numériques. Sa pratique englobe l’installation interactive, la performance audiovisuelle, la réalité augmentée et l’art cryptographique (NFT). Il créé ses oeuvres essentiellement à partir d’un système performatif calibré intégrant des éléments 3D réagissant en temps réel à des compositions sonores créées par synthétiseurs modulaires. Ses recherches esthétiques portent sur la collision entre l’intangible avec le visible par l’amoncellement perceptible et ressenti de textures et d’objets virtuels en mouvance vacillant ainsi sur l’aspérité entre perception et affects.

Ses œuvres ont été présentées lors du Vienna Art Week (2023), au Nathan Philips Square de Toronto (2023), au New City Gaz par OxSociety (2022) et par la Société des arts technologiques [SAT] lors de la 7e édition du Symposium IX — Son & Immersion (2021). Il a présenté des oeuvres interactives en réalité augmentée, des NFTs et une performance audiovisuelle lors de la 5ième édition de l’évènement « Nourritures terrestres » au Théâtre Gilles-Vigneault en collaboration avec Musée d’art contemporain des Laurentides – MAC LAU, ainsi qu’une performance audiovisuelle  lors Wikithon de 3L Culture numérique (2021). De plus, il a réalisé et produit des événements d’exposition et de médiation culturelle à la Place des Citoyens de Sainte-Adèle (2021) et à la Maison Hamilton de Rosemère lors des Journées de la Culture (2021).

Dans sa pratique, Sébastien Pitt s’intéresse à l’affordance présente dans les dispositifs et systèmes numériques et du potentiel d’interférence des participants. Cela se traduit par une intention spécifique à sa démarche artistique, celle de vouloir transposer ses œuvres dans différents domaines de rendu numérique afin de faciliter l’accès des publics à l’art numérique. Les éléments constitutifs de son iconographie de performances audiovisuelles sont fragmentés et permutés en expérience de réalité augmentée et en art cryptographique tout en conservant une cohérence esthétique et conceptuelle. Par cette substantialisation, il tente de provoquer chez les spectateurs des récognitions équivoques, contestant ainsi la tenségrité du numérique comme condition environnementale abstraite.

De concert avec une solide expérience d’entrepreneur en agence Web, en relation client, en direction d’équipe de production et en enseignement, Sébastien Pitt communique et s’adapte aisément avec tous les acteurs impliqués dans un processus créatif. Créateur d’un système de gestion de contenu web (SGC/CMS) normalisé pour non-voyants, il a aussi collaboré à la programmation sonore interactive d’installations vidéo d’art, ainsi qu’aux systèmes de lumières DMX pour DJ de renom. Travaillant sur plusieurs projets, il est en mesure de s’impliquer dans tous les aspects d’une production multimédia; du concept à la réalisation, de la consultation à la production, de l’accompagnement à la formation, de la diffusion à la médiation.

Reconnu par le Conseil des arts du Canada et le Conseil des arts et des lettres du Québec, Sébastien Pitt propose ses projets principalement en considération de l’avancement de la professionnalisation indépendante et du rayonnement de son champ de pratique particulièrement auprès des citoyens des Laurentides.

Principaux champs d’exploration et d’expertise :, 
• Logiciels: TouchDesigner, ARKit, Reality Composer, MAX 8, Ableton Live, Max for Live, Push2, Arduino IDE, Xcode, Sublime Text, Substance, Blender
• Expertises: Ambisonie, psychoacoustique, audio multi-canaux, image de synthèse, éclairage domotique, «IOT», «machine learning», synthétiseurs modulaires, réalité augmentée, performance audiovisuelle, installation interactive
• Protocoles: GLSL, Python, OpenGL, UDP/OSC, RestFULL API, MIDI, Control de voltage, DMX

Plus récentes réalisations

Nov 2023
Vienna Art Week: « Faire de l’espace » œuvre 3D animée et sonore en réalité présentée avec les oeuvres en réalité augmentée d’une vingtaine d’artistes internationaux, par System Kollektiv chez Creative Cluster Vienna. 

Sept. 2023
« Faire de l’espace » œuvre 3D animée et sonore en réalité augmentée présentée lors de la Nuit Blanche à Toronto. Dans le cadre de « Translunar Formations » une exposition organisée par PIX FILM en collaboration avec Artificial Museum incluant les œuvres en réalité augmentée de 11 artistes canadiens et présente au Nathan Philips Square sera aussi accessible depuis le Waterfront Park près du John’s Pier.

Juillet 2023
« Plasmocyte rosé » œuvre 3D animée et sonore présenté parmi la sélection de NFT « Pairi-daêza ~ A world of Paradise(s) » de la conservatrice invitée Lou- Atessa Marcellin et accessible sur TheCurated.app

Mai 2023
Translunar Formations: Exposition permanente en réalité augmentée de 11 artistes canadiens présentée au Nathan Philips Square de Toronto accessible sur la plateforme artificialmuseum.com en collaboration avec Pix Film Gallery

Nov 2022
Participation en tant qu’artiste visuel à l’événement Particules V Édition 2022 en ligne sur Twitter. Coorganisée par Littérature québécoise mobile (LQM) et Bleu Diode avec la collaboration de Productions Rhizome. Le Partenariat LQM est financé par le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada.

Oct 2022
Prestation artistique avec 5 stations de performance audiovisuelle, d’expériences de réalité augmentée et d’art cryptographique lors de la 5ème édition de l’évènement  « Nourritures terrestres » qui a eu lieux le 14 octobre au Théâtre Gilles-Vigneault en collaboration avec Musée d’art contemporain des Laurentides – MAC LAU

Juin 2022
Exposition d’œuvres cryptographiques (NFT) présenté par la 0x Society au New City Gas à Montréal.

Octobre 2021
Exposition et médiation en arts numériques présenté dans le cadre d’un projet avec le Conseil des arts et des lettres du Québec, la MRC de Thérèse-De Blainville et Culture Laurentides à la Place des Citoyens de la Ville de Sainte-Adèle le 15 et 16 octobre 2021.

Septembre 2021
Exposition et médiation en arts numériques présenté lors des Journées de la culture dans le cadre d’un projet avec le Conseil des arts et des lettres du Québec, la MRC de Thérèse-De Blainville et Culture Laurentides à la Maison Hamilton de la Ville de Rosemère le 24, 25 et 26 septembre 2021. 

Septembre 2021
Performance audiovisuelle intégrant des éléments 3D réagissants en temps réel à de l’audio composé sur synthétiseurs modulaires. Cette performance a été diffusée en ligne lors du Wikithon de 3L Culture numérique avec Culture Laval, Culture Laurentides et Culture Lanaudière le 9 septembre 2021.

Février 2021
Démonstration d’une installation interactive intitulée «Creuser l’espace» présenté lors de la 7e édition du Symposium IX — Son & Immersion de la Société des arts technologiques [SAT]

2020-11
Participation à l’événement les Encans de la quarantaine

2020-10
Participation en tant qu’artiste visuel à l’événement en ligne Particules – Correspondances inattendues – 2020, dans le cadre des journées de la culture. 

2019
Prototype d’nstallation interactive basée sur un système de spatialisation sonore ambisonique, soutenu par un algorithme d’intelligence artificielle.

Prix, bourses, mentions ou nominations

Avril 2022
Bourse #0xGrants de la 0x Society : Soutien à la démarche en création d’oeuvre cryptographique NFT (Jeton non fongible)
Premier centre d’art cryptographique au Canada, 0x Societé est une organisation à but non lucratif axée sur la promotion, la diffusion et le soutien du mouvement d’art crypto.

Novembre 2020
Programme de partenariat territorial des Laurentides 2020-2021 issu de l’Entente de partenariat territorial en lien avec la collectivité des Laurentides.

2018
Recherche et création, Arts numériques, Conseil des arts du Canada

2017
Perfectionnement professionnel pour artistes, Arts numériques, Conseil des arts du Canada
Classe maître en programmation et production numérique à Marseille, France